GDT 1.3.3 FINAL!
Publicado por Sir Gon | 30 de Enero del 2007 - 9:21 amEn lanzamiento | Sin Comentarios
Hoy se lanzó la versión 1.3.3 de GDT.
Esta versión biene a refrescar un poco el código de la 1.3.2, con pequeños cambios (pero significativos) que hacen de gdt una biblioteca más moderna.
Desde ya puede bajar paquetes nuevos en sourceforge en cualquiera de sus “sabores”.
ADVERTENCIA: PARA INSTALAR ESTA VERSIÓN, DESINSTALE CUALQUIER INSTALACIÓN ANTERIOR.
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Físicas con Newton SDK
Publicado por Sir Gon | 26 de Enero del 2007 - 12:29 amEn desarrollo | Sin Comentarios
Gracias al trabajo del amigo Astucia, se está preparando una nueva versión de GDT con mejor integración con Newton.
La biblioteca Newton no es libre, pero su licencia sí permite crear juegos con ella, por lo tanto, se dejará como un complemento opcional, osea que no se incluirán archivos de Newton en los paquetes de GDT. En cambio, se darán todos los pasos para instalar Newton y compilar gdt con aquella biblioteca si así se desea.
Obviamente, también se darán las instrucciones para compilar cualquier proyecto basado en GDT.
Aquí una muestra de como funciona Irrlicht + Newton
GDT ahora tiene su Wiki
Publicado por Sir Gon | 20 de Enero del 2007 - 11:55 pmEn documentacion | Sin Comentarios
Fué instalado y arduamente ajustado para que se pareciera a la web original un wiki para GDT.
La idea es contar con un medio fácil de usar para guardar tutoriales, guías y ayudas varias.
La dirección es http://gdt.sourceforge.net/wiki. Por seguridad, por ahora no se permite el registro de usuarios ni la edición de artículos por anónimos, pero si estás interesado en participar, no dudes en contactarnos en el Foro.
Toda ayuda es bienvenida ![]()
¡GDT 1.3.2 liberada!
Publicado por Joropo | 15 de Enero del 2007 - 9:55 pmEn lanzamiento | Sin Comentarios
Ya esta en el Sistema de Paquetes la versión 1.3.2 de GDT. Espero que funcione todo bien y que puedan ver las nuevas características y los que hayan tenido problemas con OpenGL o simplemente prefieran DirectX lo puedan usar, puede tener bugs ya que esta versión es el eslabón entre la antigua forma de desarrollo y la nueva ya con todo el sistema de desarrollo bien montado gracias a Sir_Gon.
Hay una parte en la que podrán ingresar Reporte de Bugs y pedir nuevas características.
También esta disponible el código fuente para que vayamos entrando en lo que será el sistema de desarrollo y que todos tengan acceso al código y lo puedan modificar y ¡hacer su aporte a GDT!
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=183165
Documentación de GDT con Doxygen
Publicado por Sir Gon | 12 de Enero del 2007 - 4:43 pmEn documentacion | Sin Comentarios
Se ha comenzado a documentar GDT usando el sistema de documentación automática Doxygen.
Doxygen genera la documentación de un proyecto en varios formatos, a partir de los comentarios del código fuente.
El código de GDT aun no está completamente documentado, pero aun así, se pueden ver claramente que miembros son que clase y de que archivo.
Puede ver la nueva forma de la documentación de GDT aquí