Documentos

  • Presentación exhibida en GDT Flisol 2007 [PDF]. Orientación sobre funcionamiento, conceptos e introducción a GDT.

DESCARGA DE PAQUETES

Para bajar el Game Developers Toolkit, puede encontrar los paquetes de GDT en la página de descarga del proyecto en Sourceforge.

GDT está disponible en 4 “sabores”:

  • Devpack para Dev-C++ (para win32), incluye bibliotecas y cabeceras de GDT con sus dependencias más plantillas para hacer proyectos basados en GDT en Dev-C++.
  • Código Fuente, incluye proyecto en libgdt.dev (para compilar GDT con Dev-C++) y scripts para CMake ajustados para funcionar en Linux. Por lo tanto, con el mismo paquete se puede compilar gdt para linux y para windows. Se esta trabajando para hacer un proyecto para Code::Blocks.
  • GDT Full SDK, contiene el código fuente con todo lo anterior, más todos los demos de GDT con sus respectivos archivos de medios (gráficos, escenarios, sonidos, …). No incluye binarios, lo cual implica compilar la biblioteca gdt y los demos. Cada demo tiene un proyecto .dev más scripts en CMake.
  • GDT Runtime Libs, son las bibliotecas (*.dll) necesarias para para la ejecución de proyectos basados en GDT.

REPOSITORIO SUBVERSION

Además, si deseas estar al día con lo último en desarrollo, puedes probar el código fuente disponible en la rama principal el repositorio Subversion.

Los usuarios Linux pueden usar el cliente svn ejecutando en una consola o terminal:
svn co https://gdt.svn.sourceforge.net/svnroot/gdt/trunk gdt

Los usuarios Windows pueden conectarse al repositorio usando el cliente Tortoise SVN (diponible en español), el cual se integra al explorer. Luego seguir lo siguientes pasos:

  • Click derecho en una carpeta (donde guardará sus desarrollos).
  • Click en SVN obtener…
  • En la URL al repositorio escriba (o copie) https://gdt.svn.sourceforge.net/svnroot/gdt/trunk
  • Aceptar

Antes, quizás desee ver el árbol del repositorio en linea

Instalación

Plataformas Windows:

Es tan simple como bajar GDT en versión Devpak, e instalarlo en Dev-C++ como cualquier otro Devpak (con un par de clicks sobre el archivo comienza un Asistente). Para ello, se recomienda ocupar Dev-C++ 5 (4.9.9.9).

Plataformas Linux:

En este caso, sólo hay disponible paquetes precompilados para Ubuntu. Para otras distribuciones, es necesario compilar la biblioteca GDT a partir del Código Fuente.

Refiérase a las páginas de nuestro wiki para averiguar como seguir los pasos de una instalación en Linux a partir de Código Fuente. En la portada, sección Faq’s se encuentran las guías para realizar la compilación.

En general consiste en instalar las dependencias (bibliotecas de desarrollo), herramientas de compilación, y CMake. Este es el único tema relativamente complicado si no se conoce exactamente que y como instalar previamente. Luego el resto consiste en ejecutar cmake y finalmente compilar/instalar GDT.

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