Referencia de la Clase GDT::Gui::Imagen

Control GUI "Imagen" (Image). Más...

Diagrama de herencias de GDT::Gui::Imagen

Inheritance graph
[leyenda]
Diagrama de colaboración para GDT::Gui::Imagen:

Collaboration graph
[leyenda]
Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

_GDT_EXPORT_ void Cargar (char *filename, IGUIElement *padre)
_GDT_EXPORT_ void Cargar (char *filename)
 Carga la imagen del control.
_GDT_EXPORT_ Imagen ()
_GDT_EXPORT_ void UsarCanalAlpha (bool uso)
 Activa o desactiva que la imagen use el canal alpha.
_GDT_EXPORT_ ~Imagen ()

Atributos públicos

IVideoDriver * driver
IGUIImage * img
dimension2d< s32 > tam
ITexture * textura

Descripción detallada

Control GUI "Imagen" (Image).

Usa una imagen como Control GUI, lo cual nos permite desplegar contenidos de imagen, logotipos, alertas, o lo que sea importante mostrar al usuario que no satisfaga el simple texto.


Documentación del constructor y destructor

GDT::Gui::Imagen::Imagen (  ) 

GDT::Gui::Imagen::~Imagen (  ) 


Documentación de las funciones miembro

void GDT::Gui::Imagen::Cargar ( char *  filename,
IGUIElement *  padre 
)

void GDT::Gui::Imagen::Cargar ( char *  filename  ) 

Carga la imagen del control.

Los formatos soportados son:

void GDT::Gui::Imagen::UsarCanalAlpha ( bool  uso  ) 

Activa o desactiva que la imagen use el canal alpha.

Parámetros:
uso true para activar el canal alpha, false para desactivarlo
Ejemplo:
 Imagen.UsarCanalAlpha(true);


Documentación de los datos miembro

IVideoDriver* GDT::Gui::Imagen::driver

IGUIImage* GDT::Gui::Imagen::img

dimension2d< s32 > GDT::Gui::Imagen::tam

ITexture* GDT::Gui::Imagen::textura


Generado el Mon Aug 20 00:55:17 2007 para Game Developers Toolkit por  doxygen 1.5.1