GDT::Gui::Menu Lista de los miembros

Esta es la lista completa de miembros para GDT::Gui::Menu, incluyendo todos los miembros heredados.

AbrirSubMenu(int iNivel, bool bPadre_es_Menu)GDT::Gui::Menu
Activado(bool estado)GDT::Gui::GuiBase
AdoptarHijo(IGUIElement *hijo)GDT::Gui::GuiBase
Alto()GDT::Gui::GuiBase
Ancho()GDT::Gui::GuiBase
CambiarTextoOpcion(int nID, const wchar_t *texto, bool bPadre_es_Menu=true)GDT::Gui::Menu
Centro()GDT::Gui::GuiBase
CentroX()GDT::Gui::GuiBase
CentroY()GDT::Gui::GuiBase
Colision(rect< s32 > Rectangulo)GDT::Gui::GuiBase
Colision(IGUIElement *guiElemento)GDT::Gui::GuiBase
Crear(IGUIElement *padre=0)GDT::Gui::Menu
Destruir(void)GDT::Gui::GuiBase
Elemento(void)GDT::Gui::GuiBase
EsPuntoInterno(position2d< s32 > punto)GDT::Gui::GuiBase
EsPuntoInterno(int x, int y)GDT::Gui::GuiBase
EsquinaInferiorDerecha()GDT::Gui::GuiBase
EsquinaInferiorDerechaX()GDT::Gui::GuiBase
EsquinaInferiorDerechaY()GDT::Gui::GuiBase
EsquinaSuperiorIzquierda()GDT::Gui::GuiBase
EsquinaSuperiorIzquierdaX()GDT::Gui::GuiBase
EsquinaSuperiorIzquierdaY()GDT::Gui::GuiBase
EstaActivado()GDT::Gui::GuiBase
EstaVisible()GDT::Gui::GuiBase
fuenteGDT::Gui::GuiBase
GuiBase()GDT::Gui::GuiBase
guieleGDT::Gui::GuiBase
guienvGDT::Gui::GuiBase
ID(void)GDT::Gui::GuiBase
InsertarOpcion(wchar_t *texto, int nID=-1, bool bsubmenu=false, bool activado=true)GDT::Gui::Menu
InsertarSeparador(void)GDT::Gui::Menu
InsertarSubMenu(wchar_t *texto, int nID, bool activado=true, bool bsubmenu=false)GDT::Gui::Menu
Menu()GDT::Gui::Menu
Menu(IGUIContextMenu *SubMenu)GDT::Gui::Menu
menuGDT::Gui::Menu
MenuIDGDT::Gui::Menu
mideviceGDT::Gui::GuiBase
OpcionActivada(int nID, bool activado)GDT::Gui::Menu
OpcionEstaActivada(int nID)GDT::Gui::Menu
Posicion()GDT::Gui::GuiBase
Posicionar(int x, int y)GDT::Gui::GuiBase
Posicionar(position2d< s32 > pos)GDT::Gui::GuiBase
PosicionX()GDT::Gui::GuiBase
PosicionY()GDT::Gui::GuiBase
RegistrarDevice(IrrlichtDevice *device)GDT::Gui::GuiBase
RetornarTexto(void)GDT::Gui::GuiBase
RetornarTextoOpcion(int nID)GDT::Gui::Menu
Seleccionado()GDT::Gui::Menu
skinGDT::Gui::GuiBase
submenuGDT::Gui::Menu
SubMenu(int nID)GDT::Gui::Menu
Tamanio()GDT::Gui::GuiBase
Texto(const wchar_t *text)GDT::Gui::GuiBase
Visible(bool estado)GDT::Gui::GuiBase
~GuiBase()GDT::Gui::GuiBase
~Menu()GDT::Gui::Menu


Generado el Mon Aug 20 00:55:17 2007 para Game Developers Toolkit por  doxygen 1.5.1