Referencia de la Clase GDT::Nodo::Escenario

Mallas de Escenario. Más...

Diagrama de herencias de GDT::Nodo::Escenario

Inheritance graph
[leyenda]
Diagrama de colaboración para GDT::Nodo::Escenario:

Collaboration graph
[leyenda]
Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

_GDT_EXPORT_ void Cargar (char *filename)
_GDT_EXPORT_ void CargarBSP (char *filenamePK3, char *filenameBSP)
_GDT_EXPORT_ Escenario ()
_GDT_EXPORT_ ITriangleSelector * RetornarDatos ()
_GDT_EXPORT_ ~Escenario ()

Atributos públicos

IAnimatedMesh * mesh
IMesh * meshs
ITriangleSelector * selector

Descripción detallada

Mallas de Escenario.


Documentación del constructor y destructor

GDT::Nodo::Escenario::Escenario (  ) 

GDT::Nodo::Escenario::~Escenario (  ) 


Documentación de las funciones miembro

void GDT::Nodo::Escenario::Cargar ( char *  filename  ) 

void GDT::Nodo::Escenario::CargarBSP ( char *  filenamePK3,
char *  filenameBSP 
)

ITriangleSelector * GDT::Nodo::Escenario::RetornarDatos (  ) 


Documentación de los datos miembro

IAnimatedMesh* GDT::Nodo::Escenario::mesh

IMesh* GDT::Nodo::Escenario::meshs

ITriangleSelector* GDT::Nodo::Escenario::selector


Generado el Mon Aug 20 00:55:23 2007 para Game Developers Toolkit por  doxygen 1.5.1