Diagrama de herencias de GDT::Nodo::Escenario


Métodos públicos | |
| _GDT_EXPORT_ void | Cargar (char *filename) |
| _GDT_EXPORT_ void | CargarBSP (char *filenamePK3, char *filenameBSP) |
| _GDT_EXPORT_ | Escenario () |
| _GDT_EXPORT_ ITriangleSelector * | RetornarDatos () |
| _GDT_EXPORT_ | ~Escenario () |
Atributos públicos | |
| IAnimatedMesh * | mesh |
| IMesh * | meshs |
| ITriangleSelector * | selector |
| GDT::Nodo::Escenario::Escenario | ( | ) |
| GDT::Nodo::Escenario::~Escenario | ( | ) |
| void GDT::Nodo::Escenario::Cargar | ( | char * | filename | ) |
| void GDT::Nodo::Escenario::CargarBSP | ( | char * | filenamePK3, | |
| char * | filenameBSP | |||
| ) |
| ITriangleSelector * GDT::Nodo::Escenario::RetornarDatos | ( | ) |
| IAnimatedMesh* GDT::Nodo::Escenario::mesh |
| IMesh* GDT::Nodo::Escenario::meshs |
| ITriangleSelector* GDT::Nodo::Escenario::selector |
1.5.1