Referencia de la Clase GDT::Nodo::Terreno

Generador de Terrenos. Más...

Diagrama de herencias de GDT::Nodo::Terreno

Inheritance graph
[leyenda]
Diagrama de colaboración para GDT::Nodo::Terreno:

Collaboration graph
[leyenda]
Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

_GDT_EXPORT_ void Crear (char *filenameHMAP, float x, float y, float z)
_GDT_EXPORT_ ITriangleSelector * RetornarDatos ()
_GDT_EXPORT_ Terreno ()
_GDT_EXPORT_ void Texturizar (char *filenameTEX)
_GDT_EXPORT_ ~Terreno ()

Atributos públicos

ITerrainSceneNode * nodt
ITriangleSelector * selector

Descripción detallada

Generador de Terrenos.


Documentación del constructor y destructor

GDT::Nodo::Terreno::Terreno (  ) 

GDT::Nodo::Terreno::~Terreno (  ) 


Documentación de las funciones miembro

void GDT::Nodo::Terreno::Crear ( char *  filenameHMAP,
float  x,
float  y,
float  z 
)

ITriangleSelector * GDT::Nodo::Terreno::RetornarDatos (  ) 

void GDT::Nodo::Terreno::Texturizar ( char *  filenameTEX  ) 


Documentación de los datos miembro

ITerrainSceneNode* GDT::Nodo::Terreno::nodt

ITriangleSelector* GDT::Nodo::Terreno::selector


Generado el Mon Aug 20 00:55:27 2007 para Game Developers Toolkit por  doxygen 1.5.1