| FinGDsonido() | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| Inicializar() | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| Inicializar(char *) | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| OrientacionOyente(float, float, float) | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| OrientacionOyente(float, float, float, float, float, float) | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| PosicionOyente(float, float, float) | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| SGDsoundIniciado | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| SistemaSonido() | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| SListenerOri | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| SListenerPos | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| SListenerVel | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| VelocidadOyente(float, float, float) | GDT::Sonido::SistemaSonido | |
| ~SistemaSonido() | GDT::Sonido::SistemaSonido | |