Referencia de la Clase GDT::Sonido::SistemaSonido

Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

_GDT_EXPORT_ void FinGDsonido ()
 Finaliza el Sonido y desbloquea el dispositivo.
_GDT_EXPORT_ void Inicializar (char *)
 Igual pero indicandole que dispositivo tiene que usar.
_GDT_EXPORT_ void Inicializar ()
 Iniciar el Sonido con el dispositivo más compatible que encuentre.
_GDT_EXPORT_ void OrientacionOyente (float, float, float, float, float, float)
 Ajusta la orientacion del oyente (incluyendo roll, 3 ultimos floats).
_GDT_EXPORT_ void OrientacionOyente (float, float, float)
 Ajusta la orientacion del oyente.
_GDT_EXPORT_ void PosicionOyente (float, float, float)
 Ajusta la posicion en 3d del oyente.
_GDT_EXPORT_ SistemaSonido ()
_GDT_EXPORT_ void VelocidadOyente (float, float, float)
 Ajusta el movimiento del oyente en 3d (aun en pruebas).
_GDT_EXPORT_ ~SistemaSonido ()

Atributos públicos

bool SGDsoundIniciado
 Estado de OpenAL. (0 desactivado, 1 activado).
ALfloat SListenerOri [5]
ALfloat SListenerPos [2]
ALfloat SListenerVel [2]

Documentación del constructor y destructor

GDT::Sonido::SistemaSonido::SistemaSonido (  ) 

GDT::Sonido::SistemaSonido::~SistemaSonido (  ) 


Documentación de las funciones miembro

void GDT::Sonido::SistemaSonido::FinGDsonido (  ) 

Finaliza el Sonido y desbloquea el dispositivo.

void GDT::Sonido::SistemaSonido::Inicializar ( char *   ) 

Igual pero indicandole que dispositivo tiene que usar.

void GDT::Sonido::SistemaSonido::Inicializar (  ) 

Iniciar el Sonido con el dispositivo más compatible que encuentre.

void GDT::Sonido::SistemaSonido::OrientacionOyente ( float  ,
float  ,
float  ,
float  ,
float  ,
float   
)

Ajusta la orientacion del oyente (incluyendo roll, 3 ultimos floats).

void GDT::Sonido::SistemaSonido::OrientacionOyente ( float  ,
float  ,
float   
)

Ajusta la orientacion del oyente.

void GDT::Sonido::SistemaSonido::PosicionOyente ( float  ,
float  ,
float   
)

Ajusta la posicion en 3d del oyente.

void GDT::Sonido::SistemaSonido::VelocidadOyente ( float  ,
float  ,
float   
)

Ajusta el movimiento del oyente en 3d (aun en pruebas).


Documentación de los datos miembro

bool GDT::Sonido::SistemaSonido::SGDsoundIniciado

Estado de OpenAL. (0 desactivado, 1 activado).

ALfloat GDT::Sonido::SistemaSonido::SListenerOri[5]

ALfloat GDT::Sonido::SistemaSonido::SListenerPos[2]

ALfloat GDT::Sonido::SistemaSonido::SListenerVel[2]


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