Métodos públicos | |
| _GDT_EXPORT_ void | FinGDsonido () |
| Finaliza el Sonido y desbloquea el dispositivo. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Inicializar (char *) |
| Igual pero indicandole que dispositivo tiene que usar. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Inicializar () |
| Iniciar el Sonido con el dispositivo más compatible que encuentre. | |
| _GDT_EXPORT_ void | OrientacionOyente (float, float, float, float, float, float) |
| Ajusta la orientacion del oyente (incluyendo roll, 3 ultimos floats). | |
| _GDT_EXPORT_ void | OrientacionOyente (float, float, float) |
| Ajusta la orientacion del oyente. | |
| _GDT_EXPORT_ void | PosicionOyente (float, float, float) |
| Ajusta la posicion en 3d del oyente. | |
| _GDT_EXPORT_ | SistemaSonido () |
| _GDT_EXPORT_ void | VelocidadOyente (float, float, float) |
| Ajusta el movimiento del oyente en 3d (aun en pruebas). | |
| _GDT_EXPORT_ | ~SistemaSonido () |
Atributos públicos | |
| bool | SGDsoundIniciado |
| Estado de OpenAL. (0 desactivado, 1 activado). | |
| ALfloat | SListenerOri [5] |
| ALfloat | SListenerPos [2] |
| ALfloat | SListenerVel [2] |
| GDT::Sonido::SistemaSonido::SistemaSonido | ( | ) |
| GDT::Sonido::SistemaSonido::~SistemaSonido | ( | ) |
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::FinGDsonido | ( | ) |
Finaliza el Sonido y desbloquea el dispositivo.
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::Inicializar | ( | char * | ) |
Igual pero indicandole que dispositivo tiene que usar.
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::Inicializar | ( | ) |
Iniciar el Sonido con el dispositivo más compatible que encuentre.
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::OrientacionOyente | ( | float | , | |
| float | , | |||
| float | , | |||
| float | , | |||
| float | , | |||
| float | ||||
| ) |
Ajusta la orientacion del oyente (incluyendo roll, 3 ultimos floats).
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::OrientacionOyente | ( | float | , | |
| float | , | |||
| float | ||||
| ) |
Ajusta la orientacion del oyente.
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::PosicionOyente | ( | float | , | |
| float | , | |||
| float | ||||
| ) |
Ajusta la posicion en 3d del oyente.
| void GDT::Sonido::SistemaSonido::VelocidadOyente | ( | float | , | |
| float | , | |||
| float | ||||
| ) |
Ajusta el movimiento del oyente en 3d (aun en pruebas).
Estado de OpenAL. (0 desactivado, 1 activado).
| ALfloat GDT::Sonido::SistemaSonido::SListenerOri[5] |
| ALfloat GDT::Sonido::SistemaSonido::SListenerPos[2] |
| ALfloat GDT::Sonido::SistemaSonido::SListenerVel[2] |
1.5.1