

Métodos públicos | |
| _GDT_EXPORT_ void | Bucle (char) |
| Establece que el sonido se debe volver a tocar desde el principio luego de que se acaba. | |
| _GDT_EXPORT_ char | Cargar (char *) |
| Carga un sonido wav. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Descargar () |
| Libera el buffer de audio. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Detener () |
| Detiene la reproducción del sonido. | |
| _GDT_EXPORT_ int | Estado () |
| _GDT_EXPORT_ void | Pan (float) |
| _GDT_EXPORT_ void | Pausa () |
| Pausa la reproducción del sonido. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Pause () |
| Alias de Pausa. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Play () |
| Alias de Reproducir. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Rebobinar () |
| Rebobina el sonido. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Reproducir () |
| Inicia la reproducción del sonido. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Rewind () |
| Alias de Rebobinar. | |
| _GDT_EXPORT_ | Sonido () |
| _GDT_EXPORT_ void | Stop () |
| Alias de Detener. | |
| _GDT_EXPORT_ void | Tono (float) |
| _GDT_EXPORT_ void | Volumen (int) |
| _GDT_EXPORT_ | ~Sonido () |
| GDT::Sonido::Sonido::Sonido | ( | ) |
| GDT::Sonido::Sonido::~Sonido | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Bucle | ( | char | ) |
Establece que el sonido se debe volver a tocar desde el principio luego de que se acaba.
Reimplementado de GDT::Sonido::Sonido3D.
| char GDT::Sonido::Sonido::Cargar | ( | char * | archivo | ) |
Carga un sonido wav.
Ejemplo:
Musica.Cargar("media/musica.wav"); Musica.Bucle ( true ); Musica.Reproducir();
Reimplementado de GDT::Sonido::Sonido3D.
| void GDT::Sonido::Sonido::Descargar | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Detener | ( | ) |
| int GDT::Sonido::Sonido::Estado | ( | ) |
Reimplementado de GDT::Sonido::Sonido3D.
| void GDT::Sonido::Sonido::Pan | ( | float | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Pausa | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Pause | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Play | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Rebobinar | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Reproducir | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Rewind | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Stop | ( | ) |
| void GDT::Sonido::Sonido::Tono | ( | float | ) |
Reimplementado de GDT::Sonido::Sonido3D.
| void GDT::Sonido::Sonido::Volumen | ( | int | ) |
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