- Miembro GDT::Nodo::Camara::Perseguir (NodoBase nodoncio, double distancia, double altura, double angulo)
- Miembro GDT::Nodo::Camara::Perseguir (vector3df PosicionEntrada1, float anguloY, double distancia, double altura, double angulo, double dureza)
- Miembro GDT::ListaArchivos::Crear (void)
- El constructor inicializa todo, no hace falta volver a repetirlo.
- Miembro GDT::Script::Lua::Inicializar (void)
- El constructor ya hace lo mismo.
- Miembro GDT::Nodo::Malla::CrearCubo (float tamx, float tamy, float tamz)
- vea CrearCaja().
- Miembro GDT::Nodo::Malla::CrearCubo ()
- vea CrearCaja().
- Miembro GDT::Sistema::Matarme ()
- Use Finalizar() en su lugar
Generado el Mon Aug 20 00:55:08 2007 para Game Developers Toolkit por
1.5.1