Referencia del Archivo gd_archivo.h

Dependencia gráfica adjunta para gd_archivo.h:

Este gráfico muestra que archivos directa o indirectamente incluyen a este archivo:


Namespaces

namespace  GDT

Clases

class  GDT::Archivo
 Permite Leer y escribir en archivos de texto o estructuras. Más...

Definiciones

#define EscribirEstructura(estructura, tipo)   writeFile->write( reinterpret_cast<char *>(&estructura), sizeof(tipo));
#define LeerEstructura(estructura, tipo)   readFile->read( reinterpret_cast<char *>(&estructura), sizeof(tipo));

Documentación de las definiciones

#define EscribirEstructura ( estructura,
tipo   )     writeFile->write( reinterpret_cast<char *>(&estructura), sizeof(tipo));

#define LeerEstructura ( estructura,
tipo   )     readFile->read( reinterpret_cast<char *>(&estructura), sizeof(tipo));


Generado el Mon Aug 20 00:54:19 2007 para Game Developers Toolkit por  doxygen 1.5.1