Referencia del Archivo gd_sistema.h

Dependencia gráfica adjunta para gd_sistema.h:

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Namespaces

namespace  GDT

Clases

class  GDT::Sistema
 Clase Maestra de GDT. Más...

Definiciones

#define _GDT_EXPORT_   __declspec(dllimport)
#define CORTAR_CARAS_TRASERAS   EMF_BACK_FACE_CULLING
#define DIRECTX8   EDT_DIRECT3D8
#define DIRECTX9   EDT_DIRECT3D9
#define FILTRO_BILINEAR   EMF_BILINEAR_FILTER
#define FILTRO_TRILINEAR   EMF_TRILINEAR_FILTER
#define ILUMINAR   EMF_LIGHTING
#define LIGHTMAP   EMT_LIGHTMAP
#define LIGHTMAP_ADD   EMT_LIGHTMAP_ADD
#define LIGHTMAP_ILUMINADO   EMT_LIGHTMAP_LIGHTING
#define LIGHTMAP_ILUMINADO_M2   EMT_LIGHTMAP_LIGHTING_M2
#define LIGHTMAP_ILUMINADO_M4   EMT_LIGHTMAP_LIGHTING_M4
#define LIGHTMAP_M2   EMT_LIGHTMAP_M2
#define LIGHTMAP_M4   EMT_LIGHTMAP_M4
#define M_BOTON_CENTRO   4
#define M_BOTON_DERECHO   2
#define M_BOTON_IZQUIERDO   1
#define MAPA_ESFERICO   EMT_SPHERE_MAP
#define MAPA_NORMAL_SOLIDO   EMT_NORMAL_MAP_SOLID
#define MAPA_NORMAL_TRANSPARENTE_MAS_COLOR   EMT_NORMAL_MAP_TRANSPARENT_ADD_COLOR
#define MAPA_NORMAL_TRANSPARENTE_VERTICE_ALPHA   EMT_NORMAL_MAP_TRANSPARENT_VERTEX_ALPHA
#define MAPA_PARALELO_SOLIDO   EMT_PARALLAX_MAP_SOLID
#define MAPA_PARALELO_TRANSPARENTE_MAS_COLOR   EMT_PARALLAX_MAP_TRANSPARENT_ADD_COLOR
#define MAPA_PARALELO_TRANSPARENTE_VERTICE_ALPHA   EMT_PARALLAX_MAP_TRANSPARENT_VERTEX_ALPHA
#define NIEBLA   EMF_FOG_ENABLE
#define NULO   EDT_NULL
#define OPENGL   EDT_OPENGL
#define REFLECCION_2_CAPAS   EMT_REFLECTION_2_LAYER
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#define SOLIDO   EMT_SOLID
#define SOLIDO_2_CAPAS   EMT_SOLID_2_LAYER
#define SOMBREADO_GOURAUD   EMF_GOURAUD_SHADING
#define T_ALT   18
#define T_BACKSPACE   8
#define T_CAPSLOCK   20
#define T_CONTROL   17
#define T_END   35
#define T_ENTER   13
#define T_ESC   27
#define T_ESPACIO   32
#define T_F1   112
#define T_F10   121
#define T_F11   122
#define T_F12   123
#define T_F2   113
#define T_F3   114
#define T_F4   115
#define T_F5   116
#define T_F6   117
#define T_F7   118
#define T_F8   119
#define T_F9   120
#define T_FLECHA_ABAJO   40
#define T_FLECHA_ARRIBA   38
#define T_FLECHA_DERECHA   39
#define T_FLECHA_IZQUIERDA   37
#define T_HOME   36
#define T_NUMPAD_0   96
#define T_NUMPAD_1   97
#define T_NUMPAD_2   98
#define T_NUMPAD_3   99
#define T_NUMPAD_4   100
#define T_NUMPAD_5   101
#define T_NUMPAD_6   102
#define T_NUMPAD_7   103
#define T_NUMPAD_8   104
#define T_NUMPAD_9   105
#define T_NUMPAD_DIV   111
#define T_NUMPAD_MINUS   109
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#define T_PAGE_UP   33
#define T_PAUSE   19
#define T_SHIFT   16
#define T_TAB   9
#define T_TECLA_0   48
#define T_TECLA_1   49
#define T_TECLA_2   50
#define T_TECLA_3   51
#define T_TECLA_4   52
#define T_TECLA_5   53
#define T_TECLA_6   54
#define T_TECLA_7   55
#define T_TECLA_8   56
#define T_TECLA_9   57
#define T_TECLA_A   65
#define T_TECLA_B   66
#define T_TECLA_C   67
#define T_TECLA_D   68
#define T_TECLA_E   69
#define T_TECLA_F   70
#define T_TECLA_G   71
#define T_TECLA_H   72
#define T_TECLA_I   73
#define T_TECLA_J   74
#define T_TECLA_K   75
#define T_TECLA_L   76
#define T_TECLA_M   77
#define T_TECLA_N   78
#define T_TECLA_O   79
#define T_TECLA_P   80
#define T_TECLA_Q   81
#define T_TECLA_R   82
#define T_TECLA_S   83
#define T_TECLA_T   84
#define T_TECLA_U   85
#define T_TECLA_V   86
#define T_TECLA_W   87
#define T_TECLA_X   88
#define T_TECLA_Y   89
#define T_TECLA_Z   90
#define Tipo_FPS   3
#define Tipo_Modelador   2
#define Tipo_Normal   1
#define TRANSPARENTE_ALPHA   EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL
#define TRANSPARENTE_ALPHA_REF   EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL_REF
#define TRANSPARENTE_MAS_COLOR   EMT_TRANSPARENT_ADD_COLOR
#define TRANSPARENTE_REFLECCION_2_CAPAS   EMT_TRANSPARENT_REFLECTION_2_LAYER
#define TRANSPARENTE_VERTICE_ALPHA   EMT_TRANSPARENT_VERTEX_ALPHA
#define WIREFRAME   EMF_WIREFRAME

Documentación de las definiciones

#define _GDT_EXPORT_   __declspec(dllimport)

#define CORTAR_CARAS_TRASERAS   EMF_BACK_FACE_CULLING

#define DIRECTX8   EDT_DIRECT3D8

#define DIRECTX9   EDT_DIRECT3D9

#define FILTRO_BILINEAR   EMF_BILINEAR_FILTER

#define FILTRO_TRILINEAR   EMF_TRILINEAR_FILTER

#define ILUMINAR   EMF_LIGHTING

#define LIGHTMAP   EMT_LIGHTMAP

#define LIGHTMAP_ADD   EMT_LIGHTMAP_ADD

#define LIGHTMAP_ILUMINADO   EMT_LIGHTMAP_LIGHTING

#define LIGHTMAP_ILUMINADO_M2   EMT_LIGHTMAP_LIGHTING_M2

#define LIGHTMAP_ILUMINADO_M4   EMT_LIGHTMAP_LIGHTING_M4

#define LIGHTMAP_M2   EMT_LIGHTMAP_M2

#define LIGHTMAP_M4   EMT_LIGHTMAP_M4

#define M_BOTON_CENTRO   4

#define M_BOTON_DERECHO   2

#define M_BOTON_IZQUIERDO   1

#define MAPA_ESFERICO   EMT_SPHERE_MAP

#define MAPA_NORMAL_SOLIDO   EMT_NORMAL_MAP_SOLID

#define MAPA_NORMAL_TRANSPARENTE_MAS_COLOR   EMT_NORMAL_MAP_TRANSPARENT_ADD_COLOR

#define MAPA_NORMAL_TRANSPARENTE_VERTICE_ALPHA   EMT_NORMAL_MAP_TRANSPARENT_VERTEX_ALPHA

#define MAPA_PARALELO_SOLIDO   EMT_PARALLAX_MAP_SOLID

#define MAPA_PARALELO_TRANSPARENTE_MAS_COLOR   EMT_PARALLAX_MAP_TRANSPARENT_ADD_COLOR

#define MAPA_PARALELO_TRANSPARENTE_VERTICE_ALPHA   EMT_PARALLAX_MAP_TRANSPARENT_VERTEX_ALPHA

#define NIEBLA   EMF_FOG_ENABLE

#define NULO   EDT_NULL

#define OPENGL   EDT_OPENGL

#define REFLECCION_2_CAPAS   EMT_REFLECTION_2_LAYER

#define SOFTWARE   EDT_SOFTWARE

#define SOLIDO   EMT_SOLID

#define SOLIDO_2_CAPAS   EMT_SOLID_2_LAYER

#define SOMBREADO_GOURAUD   EMF_GOURAUD_SHADING

#define T_ALT   18

#define T_BACKSPACE   8

#define T_CAPSLOCK   20

#define T_CONTROL   17

#define T_END   35

#define T_ENTER   13

#define T_ESC   27

#define T_ESPACIO   32

#define T_F1   112

#define T_F10   121

#define T_F11   122

#define T_F12   123

#define T_F2   113

#define T_F3   114

#define T_F4   115

#define T_F5   116

#define T_F6   117

#define T_F7   118

#define T_F8   119

#define T_F9   120

#define T_FLECHA_ABAJO   40

#define T_FLECHA_ARRIBA   38

#define T_FLECHA_DERECHA   39

#define T_FLECHA_IZQUIERDA   37

#define T_HOME   36

#define T_NUMPAD_0   96

#define T_NUMPAD_1   97

#define T_NUMPAD_2   98

#define T_NUMPAD_3   99

#define T_NUMPAD_4   100

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#define T_NUMPAD_6   102

#define T_NUMPAD_7   103

#define T_NUMPAD_8   104

#define T_NUMPAD_9   105

#define T_NUMPAD_DIV   111

#define T_NUMPAD_MINUS   109

#define T_NUMPAD_PLUS   107

#define T_NUMPAD_POW   106

#define T_PAGE_DOWN   34

#define T_PAGE_UP   33

#define T_PAUSE   19

#define T_SHIFT   16

#define T_TAB   9

#define T_TECLA_0   48

#define T_TECLA_1   49

#define T_TECLA_2   50

#define T_TECLA_3   51

#define T_TECLA_4   52

#define T_TECLA_5   53

#define T_TECLA_6   54

#define T_TECLA_7   55

#define T_TECLA_8   56

#define T_TECLA_9   57

#define T_TECLA_A   65

#define T_TECLA_B   66

#define T_TECLA_C   67

#define T_TECLA_D   68

#define T_TECLA_E   69

#define T_TECLA_F   70

#define T_TECLA_G   71

#define T_TECLA_H   72

#define T_TECLA_I   73

#define T_TECLA_J   74

#define T_TECLA_K   75

#define T_TECLA_L   76

#define T_TECLA_M   77

#define T_TECLA_N   78

#define T_TECLA_O   79

#define T_TECLA_P   80

#define T_TECLA_Q   81

#define T_TECLA_R   82

#define T_TECLA_S   83

#define T_TECLA_T   84

#define T_TECLA_U   85

#define T_TECLA_V   86

#define T_TECLA_W   87

#define T_TECLA_X   88

#define T_TECLA_Y   89

#define T_TECLA_Z   90

#define Tipo_FPS   3

#define Tipo_Modelador   2

#define Tipo_Normal   1

#define TRANSPARENTE_ALPHA   EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL

#define TRANSPARENTE_ALPHA_REF   EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL_REF

#define TRANSPARENTE_MAS_COLOR   EMT_TRANSPARENT_ADD_COLOR

#define TRANSPARENTE_REFLECCION_2_CAPAS   EMT_TRANSPARENT_REFLECTION_2_LAYER

#define TRANSPARENTE_VERTICE_ALPHA   EMT_TRANSPARENT_VERTEX_ALPHA

#define WIREFRAME   EMF_WIREFRAME


Generado el Mon Aug 20 00:54:58 2007 para Game Developers Toolkit por  doxygen 1.5.1