Referencia del Namespace GDT::Fisica


Clases

class  Cuerpo
 Crea un Cuerpo para físicas Open Dynamics Engine (ODE). Más...
class  CuerpoNwt
 Un Cuerpo Newton. Más...
class  MaterialNwt
class  Mundo
 Soporte de Físicas Open Dynamics Engine (ODE). Más...
class  MundoNwt

Funciones

matrix4 ColumnMaj2RowMaj (matrix4 ColMat)
void EulerToQuaternion (const irr::core::vector3df &euler, dQuaternion quaternion)
void * PhysicsAlloc (int sizeInBytes)
void PhysicsFree (void *ptr, int sizeInBytes)
void QuaternionToEuler (const dQuaternion quaternion, irr::core::vector3df &euler)
vector3df RealAVector3d (const dReal *Val)
matrix4 RowMaj2ColumnMaj (matrix4 RowMat)
 ---------------------------------------------------------------------------
dReal * Vector3dAReal (const vector3df Val)


Documentación de las funciones

matrix4 GDT::Fisica::ColumnMaj2RowMaj ( matrix4  ColMat  ) 

void GDT::Fisica::EulerToQuaternion ( const irr::core::vector3df &  euler,
dQuaternion  quaternion 
)

void * GDT::Fisica::PhysicsAlloc ( int  sizeInBytes  ) 

void GDT::Fisica::PhysicsFree ( void *  ptr,
int  sizeInBytes 
)

void GDT::Fisica::QuaternionToEuler ( const dQuaternion  quaternion,
irr::core::vector3df &  euler 
)

vector3df GDT::Fisica::RealAVector3d ( const dReal *  Val  ) 

matrix4 GDT::Fisica::RowMaj2ColumnMaj ( matrix4  RowMat  ) 

---------------------------------------------------------------------------

dReal * GDT::Fisica::Vector3dAReal ( const vector3df  Val  ) 


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