Una mirada a Machinal Soccer

Publicado por Sir Gon | 11 de Abril del 2007 - 6:57 pm
En aplicaciones | Comments Off

Este es un mini-juego programado por Joropo usando GDT.

Navegando por Youtube un día que le quise mostrar GDT a unos amigos, me encontré con esta sorpresa :P.

Al parecer, el amigo Joropo le ha puesto una buena cuota de trabajo a su proyecto.

Mi opinión, es que va por muy buen camino.

Esperamos que pronto deje de ser un Alfa y lo comparta :D.

Además espero que no se moleste, no he conversado con él ni el foro ni por correo electrónico.

En cualquier caso, le mando un gran saludo.

GDT 1.3.3 FINAL!

Publicado por Sir Gon | 30 de Enero del 2007 - 9:21 am
En lanzamiento | Comments Off

Hoy se lanzó la versión 1.3.3 de GDT.

Esta versión biene a refrescar un poco el código de la 1.3.2, con pequeños cambios (pero significativos) que hacen de gdt una biblioteca más moderna.

Desde ya puede bajar paquetes nuevos en sourceforge en cualquiera de sus “sabores”.
ADVERTENCIA: PARA INSTALAR ESTA VERSIÓN, DESINSTALE CUALQUIER INSTALACIÓN ANTERIOR.
Leer Más GDT 1.3.3 FINAL!…

Físicas con Newton SDK

Publicado por Sir Gon | 26 de Enero del 2007 - 12:29 am
En desarrollo | Comments Off

Gracias al trabajo del amigo Astucia, se está preparando una nueva versión de GDT con mejor integración con Newton.

La biblioteca Newton no es libre, pero su licencia sí permite crear juegos con ella, por lo tanto, se dejará como un complemento opcional, osea que no se incluirán archivos de Newton en los paquetes de GDT. En cambio, se darán todos los pasos para instalar Newton y compilar gdt con aquella biblioteca si así se desea.

Obviamente, también se darán las instrucciones para compilar cualquier proyecto basado en GDT.

Aquí una muestra de como funciona Irrlicht + Newton

Leer Más Físicas con Newton SDK…

GDT ahora tiene su Wiki

Publicado por Sir Gon | 20 de Enero del 2007 - 11:55 pm
En documentacion | Comments Off

Fué instalado y arduamente ajustado para que se pareciera a la web original un wiki para GDT.
La idea es contar con un medio fácil de usar para guardar tutoriales, guías y ayudas varias.

La dirección es http://gdt.sourceforge.net/wiki. Por seguridad, por ahora no se permite el registro de usuarios ni la edición de artículos por anónimos, pero si estás interesado en participar, no dudes en contactarnos en el Foro.

Toda ayuda es bienvenida :D

¡GDT 1.3.2 liberada!

Publicado por Joropo | 15 de Enero del 2007 - 9:55 pm
En lanzamiento | Comments Off

Ya esta en el Sistema de Paquetes la versión 1.3.2 de GDT. Espero que funcione todo bien y que puedan ver las nuevas características y los que hayan tenido problemas con OpenGL o simplemente prefieran DirectX lo puedan usar, puede tener bugs ya que esta versión es el eslabón entre la antigua forma de desarrollo y la nueva ya con todo el sistema de desarrollo bien montado gracias a Sir_Gon.

Hay una parte en la que podrán ingresar Reporte de Bugs y pedir nuevas características.
También esta disponible el código fuente para que vayamos entrando en lo que será el sistema de desarrollo y que todos tengan acceso al código y lo puedan modificar y ¡hacer su aporte a GDT!

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=183165

Leer Más ¡GDT 1.3.2 liberada!…

Documentación de GDT con Doxygen

Publicado por Sir Gon | 12 de Enero del 2007 - 4:43 pm
En documentacion | Comments Off

Se ha comenzado a documentar GDT usando el sistema de documentación automática Doxygen.

Doxygen genera la documentación de un proyecto en varios formatos, a partir de los comentarios del código fuente.

El código de GDT aun no está completamente documentado, pero aun así, se pueden ver claramente que miembros son que clase y de que archivo.

Puede ver la nueva forma de la documentación de GDT aquí

GDT está en Subversion

Publicado por Sir Gon | 27 de Diciembre del 2006 - 4:11 pm
En lanzamiento | Comments Off

Así es. Con un arduo esfuerzo logré aprender a usar más o menos SVN, y tengo arriba el código.
Para descargarlo en Linux, deben tener instalado el cliente svn y ejecutar en la consola en el directorio que les parezca conveniente:
svn co https://gdt.svn.sourceforge.net/svnroot/gdt/trunk gdt

Con esto se creará una carpeta gdt con una copia de trabajo de lo que esté actualmente en el repositorio
Para descargarlo en Windows, pueden usar TortoiseSVN (que incluso tiene traducción al español) y seguir los siguientes pasos

  • Crear una carpeta nueva, pueden llamarla gdt.
  • Click derecho en la carpeta, TortoiseSVN -> SVN Obtener…
  • Luego trabajan con el código, copian archivos, crean nuevos, los editan, y luego en cada cosa que cambien aparecera un el icono con un signo de exclamación.

cuando pregunte por la url del repositorio ponen:

https://gdt.svn.sourceforge.net/svnroot/gdt/trunk

Eso sí, ya que el repositorio es tan nuevo, puede sufrir cambios bruscos sin previo aviso, por eso no hay ninguna garantía.

Para los Developers con acceso de escritura en el repositorio, el nombre de usuario y contraseña es el mismo de SourceForge.

¡GDT Inicia en SourceForge!

Publicado por Sir Gon | 27 de Diciembre del 2006 - 4:05 pm
En eventos | Comments Off

Primero, le damos las gracias a nombre de todos los desarrolladores y usuarios de GDT a SourceForge, por confiar en nuestro proyecto.

Con este paso, esperamos que se acelere y se unifique el desarrollo, ya que por ahora, cada desarrollador mantiene copias diferentes de lo que sería el GDT, por lo mismo el desarrollo se a visto tan lento.
Más adelante serán publicados los paquetes, los demos y códigos fuentes para que toda la comunidad los pueda usar.

Ya está arriba el código fuente

Publicado por Sir Gon | 16 de Diciembre del 2006 - 7:35 pm
En lanzamiento | Comments Off

Hoy se ha subido el código fuente de GDT en 3 formatos, .zip, .tar.gz y .tar.bz2

Dichos paquetes contienen un archivo proyecto de kdevelop y 1 archivo proyecto para dev-c++.

Se necesitan programadores para poder hacer scripts de compilación para linux (autoconf) y para agregar el código fuente como proyectos de otros IDE’s.

La idea es formar un sólo paquete fuente que contenga proyectos para muchos IDE’s para que finalmente el usuario sólo se preocupe de programar los códigos fuente de la librería GDT.

Publicación de paquetes

Publicado por Sir Gon | 25 de Noviembre del 2006 - 9:16 am
En lanzamiento | Comments Off

Ya se ha subido el instalador del devpack oficial de la versión 1.3.1, pero falta publicar el código fuente.

Se está trabajando para poder hacer que funcionen bien los scripts de configuracion y compilación para linux, y ajustando el proyecto de dev-c++ para poder compilar gdt como librería estática o dinámica.

Estamos en deuda aun con el código fuente, pero esperamos hacerlo bien antes que nos reporten miles de errores porque no pueden compilarlo :P .

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